خيارات التسجيل

دورة برمجة الروبوت التعليمي EV3 المستوى الأول

اهداف الدورة:

•أن يتعرف الطلاب على ما هو الروبوت الذي يرتكز على تقنية STEAM (إدماج الرياضيات والعلوم والتكنولوجيا وفهم المفاهيم الفيزيائية مثل القوة وقياس المسافة والوقت والسرعة.)

•  أن يصنف التلميذ قائمة مكونات  حقيبة روبوت EV3

•أن يقوم التلميذ بتشغيل روبوت. (على ارض الواقع ان وُجد الروبوت معه او عبر برنامج VRT)

•أن يتعرف التلميذ على واجهة برنامج LEGO  وMINDSTORMS Education EV3 و برنامج VRT virtual robots toolkit

•أن يقوم التلميذ بتشغيل وأغلاق وحدة البناء.

•أن يقوم التلميذ بالتحكم ب :

•المحرك الكبير

•مستشعر اللمس

•مستشعر الألوان

•أن يقوم التلميذ ببناء روبوت قاعدة القيادة

•أن يقوم التلميذ ببرمجة الروبوت للتحرك في حركة مستقيمة

•أن يقوم التلميذ بتحريك الروبوت باستخدام أوامر الحركة .

•أن يقوم التلميذ ببرمجة الروبوت ليلتف عدد محدد من الدرجات

•أن يبرمج التلميذ الروبوت ليلتف عدد محدد من الدرجات .

•أن يتميز التلميذ بين دوران الروبوت حول محوره ودورانه حول إحدى عجلاته . 

•أن يتعلم التلميذ كيف تكتب الخوارزميات.

•أن يتعرف التلميذ على طريقة استخدام المعطيات من المستشعر

•التدرب على طريقة قراءة المداخل عرض المدخل (Port View ) من على وحدة البناء EV3

•أن يتعرف التلميذ على كيفية نقل الأجسام باستخدام محرك متوسط الحجم .

•أن يتدرب التلميذ على كيفية تصميم روبوت لالتقاط الجسم . 

•ان يقوم التلميذ بعمل نموذج تطبيقي للدروس التي تم أخذها خلال الدورة . 

•أن يضيف التلميذ قطع على تصميم الروبوت  

•أن يبرمج التلميذ الروبوت حسب المهام الموجة له ضمن الدروس التي تم دراستها . 

•أن يتعرف التلميذ على بعض التطبيقات التي تقوم بالتحكم بالروبوت عبر البلوتوث .

•أن يتعرف التلميذ على بعض التطبيقات التي تقوم بالتحكم بالروبوت عبر البلوتوث .


  • المعلم: مدير الموقع
  • الطلاب المسجلون: ليس هناك طلاب منضمون إلى هذا المقرر.
لا يمكن للضيوف الوصول إلى هذا المساق. يرجى تسجيل الدخول.